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Pourquoi mes batteurs/flips ne fonctionnent pas avec les nouvelles tables ?


>> il s’agit de l’option fastflips qui permet de rendre les batteurs plus rapides et donc plus réactifs et efficaces. Une des solutions qui était donnée pour faire fonctionner le flipper était de mettre dans le script 1 au lieu de 2 à
Const UseSolenoids = 2
MAIS CE N’EST PAS LA BONNE SOLUTION QUI EST:
Il faut mettre à jour vpx avec la derniere beta en date, le dernier fichier sam.vbs à jour ( http://vpuniverse.com/forums/…/3461-sambuild31-beta-thread/… ) et surtout vpinmame sambuild 3.1. les liens à jour sont inidiqués dans le script de la table Attack From Mars G5K
Cela corrigera aussi pas mal de problèmes de physique des tables comme par exemple les billes qui restent bloquées en jeu.

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